【自汉化】新世纪福音战士2 -被创造的世界-@Wiki(FAQ部分②)
原文地址:新世紀エヴァンゲリオン2 -造られしセカイ-@Wiki
借助翻译器翻译的,如有翻译错误的地方请指出,非常感谢!
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FAQ-战斗相关
1.怎么获得新武器?
マゴロクソード(孙六刀):PSP的新装备。如果你操控的人物是EVA驾驶员且白兵技能在60以上,下一场战斗就会配备(拥有「達人の技法(大师的技术)」也是OK的)。
不会出现在战斗初始配备,需要去武器库搜索拾取。
此外,在真嗣剧情01「使徒、袭来」中也不会配备。
マステマ(Mastema)和デュアルソー(双重电锯):消灭5个及以上的使徒、当律子的AT达到“70-当前话数”时,将发生「支援武器到达」事件,感恩律子。
シールド(盾牌):消灭雷天使(第五使徒)后可能会在战斗初始配备中获得。
ATフィールドアタック(AT Field Attack):律子开发概率极低。
2.为什么律子不开发AT Field Attack
理论上,NPC律子开发是否成功取决于她在研究室的研究判定结果,然而NPC律子从来不进行有利于技能开发判定的训练,所以成功无望。
如果真的想要AT Field Attack的话,提高律酱的AT然后祈求成功吧。
3.在鱼天使战和胎天使战中判定无数次都失败。
沉稳冷静地选择。
如果尽可能地抑制耐久力的消耗,成功区域会变广。
4.薰出场太晚了。
进入气馁模式后,去NERV总部就会出来了。
只要一直准确击败使徒,你肯定最终会进入气馁模式(如果薰连续12次没有出现,下一次就会气馁)。但这有些太迟了。
降低AT然后去睡觉。下次进入气馁模式的话,就去NERV总部吧,哼歌的homo一定会出现的。
(只靠处于红色状态睡觉是很难降低AT的。可以反复使用“○○ので尋ねる→疑ってみるや無視などを繰り返し愚痴を言う”指令反复抱怨。
之后,你可以使用抱怨○○的指令,说○○的坏话是最好的。
但是,虽然与源堂对话时很容易降低AT,但请谨慎使用。如果这样做超过15次,将强制进入亲子模式。
不跟源堂对话的人很难把AT降到29以下。当AT为29时,在你的房间或窗帘里面会出现「家出して(离家出走)」的指令,有了这个,你可以让时间过去大约6小时,同时稍微降低你的 AT,可以好好利用它。)
在PSP版游戏中,即使睡觉也会在睡眠中恢复身体状态,因此光靠睡觉是很难降低AT的。要么继续做出恶毒的回应,要么使用特殊道具「愚者の石版」。
用「愚者の石版」把AT降到30以下→去车站→在检票口使用「この町から逃げ出す(逃出这个城市)」指令。效果和「家出して(离家出走)」指令一样。
详见【庵野AI·F型装备】节。
即使你提高你的AT,如果夜天使出现或初号机暴走、捕食时,下一次它会进入心理模式并且薰不会出现,此时是时候重开了。
5.想让冬治和薰成为同伴,一起开EVA。
首先,通过收集秘密或提高白兵技能,并在美国第二支部被炸毁事件处于严肃模式。
接着,下次再调成严肃模式,重新进入美里的公寓(真嗣、明日香、美里应该也离开一次再进入)。
然后美里要去松代出差。此时如果冬治的AT在40及以上时将成为Nerv员工并且驾驶3号机成为同伴。
和冬治成为同伴后,如果冬治的AT在60及以上并且以严肃模式进入Nerv总部,霞天使(第十三使徒)将被霉菌清洁消灭;如果AT小于60,则有成为霞天使(第十三使徒)的危险,因此请注意。
另外,美国第二支部的消失也是说服薰后让他驾驶4号机的flag。严肃模式中有很多麻烦的事件,但如果你想让薰和冬治成为你的同伴,那就全力以赴吧。
6.无法说服薰。有不能打倒的使徒。
详见【战略(说服Tabris)】节。
7.美里剧情的战斗很艰难,驾驶员不听命令。
如果美里与驾驶员的关系不好,她的命令会被驾驶员拒绝。和驾驶员打好关系并提升AT吧。
如果把「参谋技能」提升到99,美里将能非常精确地预测使徒的出现位置。让3台带着来福枪的EVA开局即结束战斗吧。
最快乐的还是特殊道具。在美里的剧本中还有许多其他事情要做,所以如果没有任何特别的限制或偏好,就依靠他们吧。
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FAQ-其他
1.所以、这款游戏好玩吗?
许多人说这很有趣。现在已经出了低价版。然而不可否认的是,这是一个选择正确的人的游戏。
至少与PS2版本相比,它是相当不错的。
每个角色的剧情中都加入了单独的ED。
2.这个游戏是全语音吗?
是的。
3.我看了新剧场版很感兴趣,游戏里有新剧场版的相关设定吗?
是旧版的EVA游戏作品。
初号机的眼睛不会发射光束、明日香没有驾驶3号机、丽不会说“ぽかぽかしたい”、薰驾驶的是4号机而不是Mark.06,真希波不会出场。
但是,「SDAT」是真嗣的关键道具(某种意义上),有描绘真嗣和源堂的和解、莉莉丝是第二使徒等共通部分。
4.PSP版与PS2版有何不同?
详见【与PS2版的不同之处】节。
5.什么是钓鱼End?
可以在「但是、我喜欢这个世界」(真嗣剧情02)、「芝村平衡」(真嗣剧情18)和「人类补完计划」(源堂剧情06)三个剧本中看到的隐藏 ED。总之是PC真嗣和源堂的限定。
当真嗣和源堂的关系很好(「关心」、「好意」很高)时,会出现「一緒に釣りに行こう(一起去钓鱼)」的指令(消耗250点IMPLUSE),选择该指令时就可以看到钓鱼End。
即使看到了钓鱼End,也不会被判定为已通关。然而,真嗣和源堂的父子和解是个Happy Ending,是非常值得一看的。
在PSP版中,如果经常使用「許しの言葉(宽恕之语)」和「癒しの言葉(治愈之语)」,很容易就能打出来。
6.苦于判定……有什么技巧吗?
同一个判定项不会连续出现两次,所以下一次可以专注于其他两个。
垂直握住 PSP 机身并用双手操作三个按钮更容易。 (例如:△和○用右手拇指,×用左手拇指,等等)
由于只需要连续成功即可,如果某一条没有进入成功范围,则无视它,等待下一条的出现。
虚拟器可以设置顺手的按键映射。
如果你习惯了,试着早点按下按钮。
第10次的膨胀和收缩速度很快,如果慢慢按的话很容易就会脱离成功区。但是要小心上面提到的没有进入成功范围的情况。
7.我已经玩腻了。
您可以自己创建有趣的交流或战斗场景(或规则)并游玩。
8.NPC处于恐惧状态无法行动。
这是「芝村平衡」中容易发生的现象。在这个剧本中,几乎所有的NPC一开始都是处于「后悔」状态(「紧张」、「积极」、「舒适」全部处于最低值),大部分都处于严肃模式下进行剧情,所以模式补偿会随着时间的推移增加紧张度而变成一种「恐惧」的状态。
解决办法……可以说是有也有没有。如果你主动提出一个让对方永远不会有负面反应的话题(比如在明确击败使徒后在接下来的故事中选择「前回の戦闘について話す(谈论之前的战斗)」指令)可以让情况好转,但是在PC看不到的地方NPC之间进行消极的对话导致情绪恶化是不可避免的。
9.好感在700以上也不出现新剧情……
详见【剧情·通关条件】节。
以双方的「关心」和「好意」在700以上、「しく」在300以下的状态结束剧本(通关或者Game Over)才会开放角色剧本。一旦达到了要求数值注意不要放松警惕,一直保持,以免在游戏结束时数值不够。
由于程序有问题,冬治和光的角色剧情开放是对调的。
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